約 3,722,139 件
https://w.atwiki.jp/yakanhikou/pages/64.html
非変態勢とは 本当の意味で健全であり、純粋な人達のことである。
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/900.html
モンスター進化 ★3以上のモンスターは一定のレベルに到達すると進化が可能になります。 進化するとレアリティが1段階上がり、ステータスやパッシブが強化されコストも上昇します。 メリル 族長 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 魔法 光・闇 ★5 25 1790 982 2173 1090 1090 精神の祝福【極】 【全】魔力2倍 ★6 40 2613 1070 3020 1254 1175 聖王女の煌めき 【全】魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復 詳細 覚醒 50 聖星王女の煌めき 【族】HP1.3倍+【個】光と闇属性攻撃1.3倍 ①ステータス上昇 進化させるとLvは1になりますが、成長時のステータスが上昇します。 進化前の+値や装備しているアクションスキルは引き継がれます。 ②パッシブスキル強化 パッシブスキルが強化され、モンスターによっては新たなパッシブスキルを覚える場合があります。 進化素材一覧 レアリティ 進化可能レベル 必要ゴールド 必要な素材 ★3 Lv30 100,000G 種族の魂×1 ★4 Lv60 500,000G 種族の魂×3、種族の超魂×1 ★5 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、虹の超魂×1 ★5特殊 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、種族の極魂×2、虹の超魂×1 族長・副族長 Lv99 1,000,000G 種族の魂×3、種族の超魂×2、虹の超魂×2、族長の超魂×1 神 Lv99 1,000,000G 虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3 天使 Lv99 1,000,000G 虹の超魂×3、天使の魂×3、天使の超魂×3 モンスターによっては上記以外の必要数になることもあります。 進化するとモンスターのレベルは1になります。 種族の魂/超魂/極魂:人間、妖怪、悪魔、死霊、龍、獣の6種類がありそのモンスターに対応する素材が必要になります。 各種族の魂、超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 人間の魂 妖怪の魂悪魔の魂 死霊の魂龍の魂 獣の魂 〇 ✖ 75個 曜日ダンジョン(敵の種族に対応した素材)討伐イベント報酬 人間の超魂 妖怪の超魂悪魔の超魂 死霊の超魂龍の超魂 獣の超魂 〇 ✖ 150個 討伐イベントの報酬や素材ガチャでも出やすく、それほど苦労はしないはず。 大司教ルーシーのステージなら人間の魂、デスクジャタのステージなら獣の魂というようにリンクしています。 虹の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 虹の超魂 〇 15個 300個 曜日ダンジョン、神降臨クエスト、魔王降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬聖戦神の挑戦(クリア回数報酬) ★5モンスターの進化に必ず必要になる素材。使用頻度が最も高い素材ですが、入手方法もかなり多いです。 毎月の討伐イベントの魔石交換で5個まで交換できるので、初心者はここがお勧め。 ギルドに加入したり、バトルを繰り返していれば自然と溜まっていくので冥界の宝石や結晶石との交換はあまりお勧めしません。 各種族の極魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 人間の極魂 妖怪の極魂悪魔の極魂 死霊の極魂龍の極魂 獣の極魂 〇 35個 1200個 曜日ダンジョン(地獄級以上・敵の種族に対応した素材)種族の塔(11階以上・敵の種族に対応した素材)討伐イベント報酬、魔石交換報酬 ★5の中でも上位モンスターに使用する進化素材。素材ガチャからも排出されますが確率はかなり低めです。 ステージのドロップもかなり低いため狙って入手するのは難しく、さらに難易度が高く初心者には困難。 そのため序盤で必要になったら冥界の宝石(魔王戦)を使用してしまうのが最も簡単。最近は討伐イベントの魔石交換でも入手できることがあります。 族長の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 族長の超魂 〇 65個 ✖ 曜日ダンジョン、神降臨クエスト、魔王降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬 族長・副族長の進化に必要な素材。極魂同様に序盤はドロップからの入手が難しく冥界の宝石や素材ガチャに賭けるのが比較的入手しやすいかも。 リング購入キャンペーンのおまけとして入手できる場合もあります。 神の魂、神の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 神の魂 〇 40個 ✖ 神降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬聖戦神の挑戦(クリア回数報酬) 神の超魂 〇 70個 ✖ 神降臨クエスト討伐イベント報酬、魔石交換報酬 神の進化に必要な素材。討伐イベントの魔石交換で入手するのが比較的簡単です。 神の魂は聖戦神の挑戦のクリア回数報酬でも入手可、こちらもリング購入キャンペーンで入手できることがあります。 天使の魂、天使の超魂 アイコン アイテム名 素材ガチャ 冥界の宝石 結晶石 ドロップするステージ・その他入手方法 天使の魂 〇 40個 750個 第1章 魑魅魍魎の主(ぬらりひょん)第2章 正に非ず義に非ず(アスラ)第3章 増殖する血族(クラーケン)第4章 邪であり凶であり(ネメア)第5章 伝説の黒龍(黒龍)第6章 明けの明星(ルシファー) 天使の超魂 〇 70個 1500個 冥界の宝石、結晶石の他にノーマルステージ各章のボスからもドロップします。
https://w.atwiki.jp/wiki1_test/pages/6516.html
非言語行動論
https://w.atwiki.jp/akatonbowiki/pages/8625.html
このページはこちらに移転しました 日常と非日常 作詞/ものぐさ大臣 A)仕事が終わった 家に着いた 着替えた 風呂にも入った B)パソコンを起動し インターネットにつなぎ お気に入りから まとめwikiに行くよ S)新しいスレが立ってる 迷わずに クリックしたよ 表示されたのは このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています S)避難所でスレを探す 反射的に クリックしたよ 表示されたのは レスが100を超えてる現行スレだった C)落ちてるのが日常か 残ってるのが日常か 新スレがあるのが非日常か レスが多ければ非日常か 仕事に出かける日常で 仕事が休みの非日常
https://w.atwiki.jp/marisa-kirisame/pages/73.html
Ver1.10素魔理ん 夢広がる実りデッキ 素魔理沙デッキ(仮) デフォマリ ミアズマ命 バス魔理 弾幕は火力だぜ Fスパ1ショット Ver1.03以前ドーピングデッキ 立ち回り訓練用のスペカデッキ 3スレ目 411 グレイズ狩りの練習 ワンボタンミアズマ 3スレ目 408 編集用テンプレ編集用テンプレ1 編集用テンプレ2 コメントフォーム Ver1.10 素魔理ん カード名 枚数 宵越しの銭 1 ミアズマスウィープ 3 ウィッチレイライン 4 ルミネスストライク 4 マスタースパーク 3 エスケープベロシティ 1 ドラゴンメテオ 3 ブレイジングスター 1 見ての通り素魔理で戦うデッキ。 レイラインはLv2以上ミアズマはLv1にあげたらもうスペカの餌でいい。 時偶ミアズマのスキカを後生大事に抱えている輩がいるが、宣言は先行入力2Fしかないから必ずコマンドの方で出すように。 銭は適当に使うと霊力カツカツになるので、用法・用量を守って計画的に。 どうせ用途は銭結界ばかりなんだがね。 銭の替わりに緋想の剣にしてもいい。 誰かネーミングセンスある方デッキ名編集してくれないか。 夢広がる実りデッキ カード名 枚数 「身代わり人形」 4 「伊吹瓢」 4 「緋想の剣」 4 「制御棒」 4 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 4 舞踏会スレで出会った紅白魔理沙のデッキ。 本人曰く「実りに命を賭けた」デッキらしい。 実り以外は全てシスカなので使いすぎてのカード不足にご用心。 デフォだと立ち回りに不安が残るのでステラやミアズマを積んでもいいが、 そこは本人の実りにかける想い次第。 素魔理沙デッキ(仮) カード名 枚数 「ウィッチレイライン」 4 「ミアズマスウィープ」 3 「メテオニックデブリ」 2 「グラウンドスターダスト」 2 光符「ルミネスストライク」 3 恋符「マスタースパーク」 2 星符「グラビティビート」 2 魔砲「ファイナルスパーク」 2 スキルを書き換えない、いわゆる素魔理沙で戦うデッキです。 スキカは1枚宣言したらスペカの餌に。 レイラインはお好みでレベル上げていく感じで。 ミアズマは切り替えしなどにどうぞ。 ルミネスとグラビティは、レイラインの隙消しなどに。 カード回したい時にも遠慮無くぶっぱ。 マスパは、遠距離からの差し込み6Cの追撃や、AAAAの後に使ってもおいしい。 5コスはどれも優秀なので、Fスパ以外のカードをお好みで入れてみるのもいいかも。 切り替えし手段が少なくて辛い!という方は、霊撃や銭を入れるなどして調整してみて下さい。 デフォマリ カード名 枚数 龍魚の羽衣 3 ウィッチレイライン 4 ミアズマスウィープ 2 スターダストレヴァリエ 2 ルミネスストライク 4 マスタースパーク 2 グラビティビート 2 ファイナルスパーク 1 安定性と火力を重視にしたデッキ。 龍魚の羽衣は確定割りの場面に役立ったりしますので3枚入れてますが好みで銭等でも大丈夫です。 レイラインは2まで上げたらスペカのコストにどうぞ。 レヴァリエはレイラインカウンターヒットした時のリターンが大きいので採用。 ミアズマ命 カード名 枚数 ミアズマスウィープ 4 メテオニックシャワー 4 スターダストレヴァリエ 4 グラビティビート 4 ドラゴンメテオ 4 ミアズマと組み合わせると高威力を発揮するスペカメインのデッキ。 メテオ、レヴァリエは、相手と同じ高さになってから ドラメテは上昇しきる前に発動をすれば当たるが ミアズマがカウンターヒットするとダメージ低下、もしくは当たらない可能性があるので 確実性を求めるなら DA Cミアズマ スペカ発動 と当てていこう。 多少はダメージが下がるがそこは仕方ないと割り切る。 グラビティはCミアズマを近距離(遠Aが出ない距離)から最速発動で繋がる。 DAから当てる場合は多少ディレイを掛けてミアズマを。 意外とDAののけぞりは長いのでディレイを掛けてもミアズマが当たる。 ちなみにLv4ミアズマ密着直当てグラビティで4000ダメと5コス並みの威力に。 当てるのは至難の技であるがロマンとして狙っていこう。 バス魔理 カード名 枚数 「霊撃」 3 バスキースウィーパー 3 ウィッチレイライン 4 光符「ルミネスストライク」 4 恋符「マスタースパーク」 2 星符「エスケープベロシティ」 1 星符「ドラゴンメテオ」 2 彗星「ブレイジングスター」 1 バスキーを使って隙のない立ち回りを目指すデッキ。 バスキーの主な使い所としては6A、6C、DAからキャンセルしての隙消し。 DAからはリターンが非常に高いので上手くDAでプレッシャーをかけたい。 コンボに繋げるためDA後はディレイ推奨。 ヒット確認出来る人はヒットしたらディレイかけるようにすれば良いかも。 DA後のバスキーにグレイズされるようになったら、近Aでおk。 グレイズ狩りの手段としてはレイラインもあるがルミネスが無いとやや使いにくい。 DA レイラインでグレイズ狩りする場合、若干ディレイをかけると良い。 ミアズマが消えるため、霊撃・ガ反・銭・ベロシを積むと幸せになれるかもしれない。 その辺はお好みで。 スペルも好みで良いがやっぱりオススメは台風対策にブレスタ積んで、 後はルミネス、マスパ、ドラメテ辺りが使いやすくてオススメ。 バスキー使用デッキのサンプルとして見てくれると嬉しいです。 弾幕は火力だぜ カード名 枚数 「身代わり人形」 0 「伊吹瓢」 3 「霊撃」 3 「制御棒」 4 「ウイッチレイラン」 4 「マジカル産廃再利用ボム」 4 「実りやすいマスタースパーク」 2 火力のみを追い求めた結果のデッキ。扱い辛らいことこの上ない。 制御棒を愛し、実るのを待つ姿は邪恋に恥じない。身代わり?そんなのいらねぇぜ。 あとはマジカルボムを相手に当て、実りのコンボでまさにマジカル。 地上ウイッチレイランでCHさせれば相手が壁端以外でなら何処でも実りが繫がる。 マジカルボムをトーチに変えてもよい。 より実用性を求めるならスキカ一点のコンボとともに相手を攻めながらの普通に繫がる コンボも覚えてやること。ただし威力は低いし何か違うという感じになるかも。 それでもさらに実用性をもっと求めるなら実りを1枚ファイナルマスタースパークにかえるのも。 勝つためには仕方ないという最後の切り札。(しかし条件が整い、狙えばロマンスペカに) ファイナルの名の通り相手が死ぬ最後の〆に使いたい。 実りコンボ一例。(場所、状況による) マジカルボム 実り Cミアズマス 実り トーチ 実り グリーン 実り グラウンド 実り 2Aor遠A 6A 実り ウイッチレイラン(CH) 実り 溜め3A 実り 溜め3A(CH) 実り 3A(CH) 実り 2C 実り 壁際AAA B(1) C Bトーチ 実り DC(CH) 実り DB(CH) 実り 6A(CH) 実り 溜め6A(CH) 実り Fスパ1ショット カード名 枚数 「制御棒」 4 「身代わり人形」 2 「伊吹瓢」 2 メテオニックデブリ 2 ウィッチレイライン 3 ミアズマスウィープ 2 グラウンドスターダスト 2 魔符「ファイナルスパーク」 3 制御棒を4枚宣言して天気が霧雨の時にFスパを当てて即死させるデッキ。 制御棒とFスパ以外は好きなカードに入れ替えてもいい。 ぶっぱ前提のため、嫌われてしまうかもしれないが、予めに許可を取ったりすると つまらないので、やっぱりぶっ放したほうが良い、かも? Ver1.03以前 ドーピングデッキ カード名 枚数 「身代わり人形」 4 「グリモワール」 4 ラジアルストライク 4 ステラミサイル 4 グリーンスプレッド 4 リプレイページの動画からにわかに脚光を浴びたデッキ。 全て強化し終えた時のステラとグリーンの空間の制圧力は圧巻。 ライフは実質13kまで伸び、ラジアルの速射もありといいこと尽くめ …に見えるがまずカードを引かなければ話にならない(自分の手数を増やさねばならない)。 ラジアルとステラはLv3までで十分と言えるが、身代わりとグリーンは四枚目まで使わないと効果が薄い。 更に打撃スキルが一つも残っていないのでグレイズ狩りの手段が減る。 立ち回りこそ強化されるが、スペカによるダメージの底上げができない。 よって事故待ち主体の動きになるか、コンボを確実に決めなければならない。 結局、カードを十分に使うまで倒されない腕が必要となる上級者向けデッキ。 立ち回り訓練用のスペカデッキ 3スレ目 411 カード名 枚数 「伊吹瓢」 4 ウィッチレイライン 4 星符「メテオニックシャワー」 4 光符「ルミネスストライク」 4 魔砲「ファイナルスパーク」 2 彗星「ブレイジングスター」 2 霊撃と羽衣に頼らず固め抜けを身体で覚える。 書き換えスキルを搭載しないことで素魔理沙での戦い方を学ぶ。 メテオとルミネスとFスパはAAAA〆と割り連携。 ブレイズは刺し込める時にはしっかり刺し込むことを意識するための学習用。 低コストと高コストをバランスよく混ぜることで効率良くゲージを消費することを目指した。 グレイズ狩りの練習 ワンボタンミアズマ 3スレ目 408 カード名 枚数 「グリモワール」 4 ウィッチレイライン 2 ミアズマスウィープ 4 恋符「マスタースパーク」 2 星符「グラビティビート」 2 光符「ルミネスストライク」 4 邪恋「実りやすいマスタースパーク」 2 グレイズ狩りの練習にステララジアル抜かしてみた。 ワンボタンミアズマでどんどん拒否って攻めて行く感じかな。 グラビティとルミネスで昇竜隙消し、マスパとルミネスでコンボダメージ増加。 隙あらば実りで相手の心を折る。 編集用テンプレ 編集用テンプレ1 喜 怒 哀 楽 カード名 枚数 カード名 枚数 カード名 枚数 カード名 枚数 喜怒哀楽セット。コピペして使ってください。 編集用テンプレ2 カード名 枚数 単品。コピペして使ってください。 コメントフォーム 編集したいけど分からないよーという方はここに書いておくと誰かが編集してくれるよ、きっと。 スリム魔理沙 レイライン ミアズマ GSD ルミネス マスパ各4枚 -- 名無しさん (2011-04-11 02 33 33) 極力事故をなくし最小限立ち回りを強化、残りはスペカへ。デブリはlv0Cにより不必要と判断。GSDの枚数に趣味が出てるのとワンチャン用のカードがないのは各自お任せ! -- 名無しさん (2011-04-11 02 40 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/jyugoya/pages/1156.html
アプローの涙/ネクストステージ8 ネクストステージ1207(2)(ラブコメ) ネクストステージ#8(ラブコメ) 佐藤鈴木コース ○佐藤・鈴木コース →制限時間 爆発は7日21時00分 鈴木が佐藤を追っかけるために必要な以下のものを用意してください。 マフラー、帽子、目覚まし時計 これらを含んだ鈴木のイラスト(場面は夜中)がCWTGのイラスト投稿コーナーにアップされればこのコースはクリアされます。 CWTG アプローの涙・画廊にて提出。 →8日目(夜)20 真央の旅 ガンオケ白コース ○ガンパレード・オーケストラ(白)コース 制限時間7日24時まで ラブコメが見たい二人を投票してください。 (相手を書かなくても構いません) ガンオケ緑コース ○ガンパレード・オーケストラ(緑)コース 制限時間7日24時まで ラブコメが見たい二人を投票してください。 (相手を書かなくても構いません) ガンオケ青コース ○ガンパレード・オーケストラ(青)コース 制限時間7日24時まで ラブコメが見たい二人を投票してください。 (相手を書かなくても構いません) 集計結果:ラブコメ投票1208当確のみ抜粋 ○白 工藤百華 59 (当選確実) 石田咲良 41(当選確実) 佐藤&鈴木 *************************(当選確実) 谷口&石田 *************************(当選確実) ○緑 源健司 67(当選確実) 芝村英吏 63(芝村コメント;えー?) 斎藤奈津子 59(当選確実) 源&金城 ***********************************(当選確実) 竜造寺&結城 *****************************(当選確実) ○青 永野英太郎 44(当選確実) 石塚弘 39(当選確実) 永野&田上 ************************(当選確実) 石塚&古関 ****************(当選確実) 田島&辻野 ***************(当選確実) 戻る→儀式魔術/アプローの涙/5日目
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/112.html
使用者 ユーダチ ビーストスピリット 格闘A 用法1H# 命中+1 必筋10 威力20 追加D+2 C値9 打撃 魔法の武器 〈キック〉を強化 非ランク効果: ○獣の心 使用者が〈ビーストソウル〉を同時に装備しているときのみ、この効果が現れます。 転倒中、回避判定に+2のボーナス修正を得ます。 詳細: ようせいさん(おんなのこ)に頼んでユーダチ用に調整されたパワーアンクル。 獣のように伏せた状態での戦闘力が向上する魔法が込められている。 ビーストソウルと同時に装備することで跳躍力、瞬発力が強化される。 その姿はまさしく獣の如し。こちらもイグニダイト加工済み。
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/52.html
プラコロタクティクス プラコロタクティクスとは? プラコロを使って遊べるボードゲーム。 キャラコロを使ってマップを移動していき、マスに書いてある指示に従い、アイテムカードやイベントカードも駆使しながらチビキャラコロを集めていくゲーム。 全39種類のプラコロに対応しているため、どのプラコロを持っていても遊ぶことが可能。 キャラコロカラーでも遊ぶことは可能。 プラコロタクティクスのセット内容 バトルシート 約41cm×約42cmの正方形に近いシートが折りたたまれて入っている。 イベントカード 22種類44枚のカードが入っている。 アイテムカード 16種類36枚のカードが入っている。 ワザカード 39種類のポケモン、それぞれ4枚のカード入っている。(全156枚) キャラコロ つよいぞピカチュウ、つよいぞヒトカゲ、ゼニガメ、フシギダネの計4つ、それぞれ4種類のうちどれかひとつずつ入っている。 チビキャラコロ 1セット12個、6種類のうちどれか3種類の計36個入っている。 エネコロ 複数個。 ルールブック1冊 プラコロタクティクスの主なルール ゲームの目的 プレイヤーはマサラタウンからスタート。順番にエネコロをふり、止まったマスやイベントカードの指示に従いながら進んでいく。 シート上に散らばっているチビキャラコロを、最初に10匹集めたプレイヤーが勝利。 ゲームの進め方 (以下ルールブック引用) 1:チビキャラコロをバトルシート上の「チビキャラコロGET!」と書かれたマスに配置します、シートの外周の「チビキャラコロGET!」マスには2個ずつシートの内周の「チビキャラコロGET!マスには1個ずつ配置します。(❷、❸) 2:アイテムカードとイベントカードをよくきって、見えないようにシートのわきに山にして置きます。(❹、❻) 3:自分の使うポケモンを選び、そのポケモンのワザカードを受け取ります。 4:自分の使うポケモンのエネコロ3個のカスタムチップを変更します。 5:自分のキャラコロをスタート (マサラタウン❶) に置いたら、ジャンケンでエネコロをふる順番を決めます。 ジャンケンに勝った人から時計回りの順番でゲームを進めてください。 6:自分の順番が来たら自分のエネコロを3個ふります、 出た自分のポケモンのエネルギーの数だけキャラコロを進めて(この時出たエネルギーが0だった場合はエネコロをふりなおします) 止まったマスの指示に従いゲームを進めてください。 なお止まったマスに他のプレイヤーがいる場合はバトルするか止まったマスの指示に従うか選べます。 (始める前にお読みくださいより画像引用) バトル 移動で止まったマスに他のプレイヤーがいる場合はバトルすることができる。 バトル前に各自使用時期に合ったアイテムカードを使用することができる。 通常のプラコロバトルのHPという概念はなく、自分と相手の攻撃力を比べて攻撃力の高いプレイヤーが勝利となる。 ワザカードは裏向きに選んで出し、バトル開始時に両者同時に表にしてワザを行う。 ワザに失敗した場合は攻撃力は0扱いとなる。攻撃力のないワザの成功も攻撃力は0扱いとなる。 バトルに勝ったプレイヤーはエネコロを3個ふって、でた自分のポケモンのエネルギーの数だけ相手からチビキャラコロをもらえる。 バトルに負けたプレイヤーはマサラタウンのマスに移動する。 (ルールブックより画像引用) キャラコロ別技一覧 概要 39種類のポケモン、それぞれ4枚のカードが入っている(全156枚) キャラコロカラーのワザカードは付属していないが、キャラコロカラーはプラコロタクティクス用のワザカードが商品のセットに付属しているので、キャラコロカラーを使ってプラコロタクティクスを遊ぶことは可能。 一覧 ピカチュウ・ゼニガメ・ヒトカゲ・フシギダネ ワンリキー・ケーシィ・ピッピ・ミュウツー メタモン・サイドン・ストライク・ニョロゾ ファイヤー・サンダー・カビゴン・ギャラドス ギャロップ・なみのりピカチュウ・ゴローニャ・カイロス カイリュー・ゴースト・エレブー・フリーザー プクリン・カブトプス・ミュウ・ヤドラン イーブイ・ニャース・スピアー・ラプラス ラッキー・ケンタロス・ウインディ・プテラ ベロリンガ・コダック・カモネギ アイテムカード アイテムカードとは? 持っているとバトルの時や、移動の時、いろんな場面で便利なカード。 基本ルール 基本的にはバトルシートにある「アイテムカードを1枚もらう」によりゲットできるカード。アイテムカードは16種類あり、ひとりにつき最高4枚まで持つことができます。4枚持っていて、 新しくアイテムカードを引いた時は、 持っているアイテムカードが4枚になるようにアイテムカードをすてなくてはなりません。 全てのアイテムカードには 「使用時期」 が書かれており、 それ以外の時期にはアイテムカードは使用できません。使用時期の 「移動前」とは 「移動のためのエネコロをふる前」 です。 つまりエネコロをふってしまったらもう 「移動前」 のアイテムカードはこの自分の番では使えません。使用時期の 「バトル前」とは 「バトル前の準備の時」 です、つまり自分がバトルに使うワザカードを出してしまったらもう 「バトル前」 のアイテムカードはこのバトルでは使えません。使用時期さえあっていればアイテムカードは 何枚でも使うことができます。ただし使う時はまとめて出さずに1枚ずつ使ってください。アイテムカードの山がなくなったら、 使い終わってすてられているアイテムカードをよくきって、山にしてゲームを続けます。(ルールブックから引用) アイテムカードは相手から見えないように所持しておく。 一覧 フーディンの超能力 ユンゲラーのねんりき 挑戦状 プラスパワー プラスパワー2 ヒートアップバトル クールバトル ピッピ人形 じてんしゃ 技マシン「猫に小判」 マスターボール ジュンサーさん ピジョンのふきとばし プリンのコンサート ポケモンの抵抗 ニャースのスパイ イベントカード イベントカードとは? バトルシートの「イベントカードを1枚引く」という指示に従うことで引くことができるカード。基本的には自分や他のプレイヤーのデメリットになるようなカードが多いので、積極的には引かないようにゲームを展開してくのが良い。 特に「おっかけプリン」のようなゲームの雰囲気がガラリと変わる非常に強力なデメリットカードも存在する。 ただ「ポケモンの隠れ里」や「ポケモンの恩返し」のような自分にとってメリットのあるイベントカードも存在しており、プラコロタクティクスで盛り上がる要素の一つである。 基本ルール バトルシートの「イベントカードを1枚引く」によりカードを引き、その場でイベントカードの指示に従う。 指示に従った後は一部カードを除いてバトルシートの脇に捨てる。 一覧 格闘技場 ピッピがあらわれた! 悪いピッピがあらわれた! ピッピの贈り物 ロケット団参上!(絵:ムサシ) モンジャラのつる ロケット団参上!(絵:ギャラドス飛行船) マタドガスのいやなガス プリンのうたごえ おっかけプリン 親切なラプラス ベロリンガのベロ ニセポケモン育て屋さん ポケモンの隠れ里 オーキド博士の話 ニャースの落とし穴 フリーザーのふぶき ロケット団からポケモンが脱走 ポケモンの恩返し マイクをひろった! サント・アンヌ号のパーティ バトルロイヤル バトルシート 指示一覧 マサラタウン チビキャラコロGET! イベント(指示:イベントカードを1枚ひく。)(設置数:11カ所) アイテム(指示:アイテムカードを1枚ひく。)(設置数:5カ所) フレンドリィショップ ディグダの穴 タマムシデパート ハナダの洞くつ ロケット団のアジト ロケット団のゲームセンター バトルシート裏 バトルシートの裏半分の部分にはミニゲームのようなバトルシートがある。 プラコロタクティクス初級編
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/948.html
ヘパイストス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 火 ★5 35 2302 2309 1002 921 916 火精霊の恩寵【絶】 【全】火属性攻撃2.5倍 ★6 55 3292 3256 1052 985 980 神々の紅蓮風 【全】火属性攻撃2.5倍+火属性スキル連続化 詳細 覚醒 70 煉鍛の絶炎 【全】火属性攻撃2.75倍+火属性スキル連続化+【個】火属性攻撃1.5倍 評価:SS 火属性の最強モンスターです。攻撃面では無双ですがカウンターを受け逆に死にやすくなる場合もあるのがややネック。 難易度の高いステージではアポロンなどのHPアップ、無ければ神羅などの一色効果2倍のモンスター、★4ならシスターザラでも間に合います。 物理デッキの方が作りやすく、族長クラスで相性がいいのはイズナやハロウィンパイモン、狼王シュゲンあたりです。 アビリティ 【個】雷属性からのダメージを10%カット 【個】全状態異常耐性が21%アップ 【個】HPが1200アップ 【個】攻撃にスリープ蓄積12追加 【個】火属性のダメージ50%アップ 進化素材 虹の超魂×3、神の魂×3、神の超魂×3、1,000,000G 覚醒素材 炎剣シラヌイ(アルビノ)×2、ヒノカグツチ(アルビノ)×2、ノーチラス(アルビノ)×2、リムファクシ(アルビノ)×2、聖三頭龍(アルビノ)×2、1,000,000G ★5・★6スキル 灼炎劫斬 【攻】敵単体に火属性攻撃 覚醒スキル 神斧・憤焔斬 【攻】敵単体に凄まじい火属性攻撃 ダメージ限界値1.6倍 神斧・憤焔連斬 【攻】敵単体に凄まじい火属性連続攻撃 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
https://w.atwiki.jp/gods/pages/44164.html
トスタリー サフルビンアブドゥッラートスタリーの別名。